05
Jul

Phun-当软体“遭遇”物理规律

Phun是Umeå大学的学生Emil Ernerfeld为自己的计算机作业而开发的一个基于物理规律的工具软件. 使用者可以随意而且轻易的创建物体,并给它们之间创建弹簧、链条等联系,重力、摩擦力、弹力、加速度等等,一切都符合物理规律. 这个软件的开发目的是为了让物理教学、研究更直观有效.

当软体遭遇物理规律  亦或  规律制约 了软体的运动,Phun就以 部分的工具操控着软体中物体的运动。

Mac版本启动时占用内存较多,说白了就是卡死俺了。。。

俺也将高中初中的知识忘得差不多了,所以没有研究好。。。

Phun玩起来太像一款游戏了:
图片 1

当然,我玩得不含入目。好看簿中有图文介绍:URL

或者看看视频的操作吧:

更多的操作视频见这里

主页:http://www.phun.at/

http://phun.cs.umu.se/wiki

: http://hi.hiing.net/2008/07/phun-beta.html

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